Pasul Captură media pregătește browserul și camera înainte ca utilizatorul să captureze media sursă. În funcție de configurația site-ului, pagina poate captura o imagine statică, un scurt GIF animat sau ambele. Când ambele moduri de captură sunt activate, Captură imagine și Captură GIF apar una lângă alta, astfel încât utilizatorul să poată alege dacă meme-ul să înceapă dintr-un moment sau de la câteva secunde de mișcare.

Capturează Imaginea este cea mai bună pentru o meme curată cu un singur cadru. Capturați GIF este cel mai bun atunci când reacția, expresia sau sincronizarea fac parte din glumă. Ambele opțiuni folosesc aceeași previzualizare a camerei, aceleași verificări de cerințe și același editor Procesează Media după capturare. Pe telefoane și tablete, butonul de comutare a camerei se poate deplasa între camera frontală și cea din spate atunci când browserul și dispozitivul îl acceptă.

Verificarea cerințelor

Panoul de verificare a cerințelor rulează automat când se deschide pagina Capturează Media. Este acolo pentru a se asigura că browserul poate citi în siguranță fluxul camerei, atrage cadre în aplicație și le poate pregăti pentru editor. Dacă una dintre verificări eșuează, butoanele de captare rămân dezactivate, astfel încât utilizatorul să nu ajungă cu un meme gol sau rupt.

1. Browser + Canvas Check

Această verificare confirmă că browserul acceptă caracteristicile web necesare pentru a construi imaginea capturată. Aplicația are nevoie de un browser modern cu JavaScript activat, suport pentru videoclipuri HTML, suport pentru desen Canvas și posibilitatea de a exporta conținut canvas ca date de imagine.

A care trece browserul poate prelua un cadru din previzualizarea camerei, desena acel cadru pe o pânză și poate transforma pânza într-o imagine care poate fi trimisă la pasul Procesează Media. Fără aceasta, aplicația ar putea afișa o previzualizare a camerei, dar totuși nu poate crea o imagine meme editabilă.

Cauzele obișnuite ale eșecului includ utilizarea unui browser învechit, deschiderea paginii într-un browser restricționat în aplicație, dezactivarea JavaScript, utilizarea extensiilor de confidențialitate care blochează API-urile media sau rularea paginii într-un mod browser care limitează accesul la pânză. Încercarea celui mai recent Safari, Chrome, Firefox sau Edge rezolvă de obicei acest tip de problemă.

2. Verificare permisiunea camerei

Această verificare solicită browserului și sistemului de operare permisiunea de a utiliza camera. Pagina trebuie să fie încărcată dintr-o conexiune securizată, de obicei HTTPS, deoarece browserele blochează accesul camerei pe paginile nesigure. În ceea ce privește dezvoltarea locală, poate fi necesar și un certificat HTTPS local de încredere sau o gazdă de testare locală permisă.

Browserul poate afișa o solicitare de permisiune. Utilizatorul trebuie să permită accesul camerei pentru site, iar sistemul de operare trebuie să permită accesul camerei pentru browser în sine. Pe telefoane și tablete, acest lucru poate implica atât solicitarea de permisiuni a browserului, cât și setările de confidențialitate la nivel de sistem.

Cauzele obișnuite ale eșecului includ clic pe Blocare din greșeală, permisiunile camerei fiind dezactivate în setările browserului, accesul camerei fiind dezactivat în setările de confidențialitate macOS/iOS/Android, o altă aplicație care folosește deja camera, utilizarea unei file de browser în interiorul unei aplicații sociale care nu expune accesul la cameră în mod corespunzător sau accesarea HTTP pe o pagină nelocală sau accesarea HTTP.

3. Live Stream Ready

Această verificare verifică dacă fluxul camerei este redat efectiv în interiorul paginii. Numai permisiunea nu este suficientă: aplicația are nevoie și de un cadru video în direct, astfel încât butoanele de captură să poată prelua imaginea curentă sau să înregistreze un GIF scurt.

Fluxul de trecere

A înseamnă că elementul video a primit date camerei, browserul cunoaște dimensiunile video și pagina poate captura un cadru real în loc de o imagine neagră, goală sau de dimensiune zero. Acest pas protejează utilizatorul de a avansa înainte ca camera să termine de încălzire.

Cauzele obișnuite ale eșecului includ pornirea lentă a camerei, o cameră deconectată sau acoperită, o altă aplicație care deține camera, un browser care întrerupe filele de fundal, comportamentul mobil cu consum redus, comportamentul interzis redării automate/media sau erori temporare ale dispozitivului. Reîmprospătarea paginii, închiderea altor aplicații pentru cameră, selectarea unui browser diferit sau reconectarea camerei rezolvă, de obicei.

Moduri de captură

Pagina afișează numai opțiunile de capturare care sunt activate de configurația site-ului. Dacă capturarea imaginilor statice este activată, utilizatorii vor vedea Captură imagine. Dacă captura GIF este activată, utilizatorii văd Captură GIF. Dacă ambele sunt activate, butoanele apar împreună în panoul camerei; dacă una este dezactivată, pagina păstrează opțiunea rămasă simplă și la lățime completă.

Captură imagine

Capturează Imaginea începe numărătoarea inversă, preia cadrul actual al camerei, îl stochează ca imagine sursă și activează Procesează Media. Aceasta este calea cea mai rapidă și de obicei produce cel mai clar rezultat, deoarece editorul trebuie să lucreze doar cu un cadru.

Capturează GIF

Capturează GIF începe aceeași numărătoare inversă, apoi înregistrează un scurt clip animat din fluxul live al camerei. Durata înregistrării este configurabilă de către site, dar este limitată la 5 secunde, astfel încât browserul, editorul și pasul de salvare să rămână receptivi atât pe telefoane, cât și pe desktop.

Adupă ce GIF-ul este capturat, previzualizarea arată media sursă animată, iar Procesează Media trimite animația respectivă în același editor folosit pentru imagini statice. Dacă sursa finală este un GIF, editorul arată Setări de animație pentru tăiere, viteză și direcție de redare înainte ca pasul de salvare să mențină animat meme-ul finalizat.

În timpul capturii, o stare de progres apare deasupra previzualizării live și a panourilor media capturate. Afișează mai întâi numărătoarea inversă, apoi trece la o stare de înregistrare pentru captarea GIF și în cele din urmă devine verde când suportul media capturat este gata de procesat.

IDacă toate cele trei verificări trec, pagina activează butoanele de captare disponibile. Un GIF nu poate înregistra niciodată mai mult de 5 secunde, deoarece editorul are nevoie de o limită superioară practică. Dacă o verificare eșuează, deschideți panoul de cerințe, examinați ce card a eșuat, remediați setarea browserului sau a dispozitivului respectiv, apoi reîncărcați pagina.

Bară de instrumente și butoane de acțiune

Icon Label Ce face
Comutați camera Comută între camera frontală și cea din spate atunci când dispozitivul și browserul expun mai multe camere.
Captură imagine Captură imagine Pornește numărătoarea inversă configurată și stochează cadrul actual al camerei ca imagine sursă.
Capturează GIF Capturează GIF Pornește numărătoarea inversă configurată, înregistrează un GIF animat scurt din fluxul camerei și îl stochează ca animație sursă. Durata GIF este configurabilă, dar niciodată mai mare de 5 secunde.
Media procesului Procesează Media Trimite imaginea capturată către pasul editor după ce fotografia este disponibilă.
ODeschideți Ajutorul pentru depanare ODeschideți Ajutorul pentru depanare Afișează detalii de diagnostic atunci când o cerință de browser, pânză sau cameră eșuează.
Setări De Afișare
Color mode
Direction
Accent color
Theme preference is saved in this browser.