Guía Para Subir Imagen
Subir Medios es el punto de partida alternativo para el stand de memes. En lugar de solicitarle al navegador acceso a la cámara, permite al usuario elegir un archivo de imagen existente y envía esa imagen al mismo editor de Procesar Medios utilizado para las capturas de la cámara.
Esto es útil cuando ya existe la imagen de origen correcta: una foto guardada, una captura de pantalla u otra imagen que el usuario tiene permiso para usar. La carga no omite el resto del flujo de trabajo. La imagen aún pasa por el editor, donde los títulos, el desenfoque de privacidad, el color de fondo, la ubicación de la foto y el comportamiento de guardar/enviar funcionan de la misma manera.
Verificación de requisitos
La verificación de requisitos en Subir Medios es una comprobación discreta de preparación del navegador. Se ejecuta automáticamente al abrir la página, permanece contraída mientras se ejecuta o cuando pasa, y solo se abre cuando el navegador no puede preparar de forma segura los medios cargados para el editor.
1. Comprobación de navegador + Canvas
Esta comprobación confirma que el navegador admite acceso de lectura/escritura de Canvas antes de que el usuario elija y cargue un archivo. El editor Procesar Medios depende de Canvas para renderizar la imagen o GIF cargado, componer títulos, colocar máscaras de desenfoque de privacidad y exportar el meme terminado.
La página de carga no solicita permiso de cámara porque no se usa ninguna cámara. Si falla la comprobación de canvas, el botón de carga permanece deshabilitado y el panel Requisitos se abre con detalles de solución de problemas. Las causas comunes incluyen navegadores integrados restringidos, JavaScript deshabilitado, navegadores antiguos o extensiones de privacidad que bloquean Canvas o las APIs de fingerprinting.
Requisitos de carga
El formulario de carga acepta los formatos de imagen habilitados en la configuración de medios de administración. De forma predeterminada, la aplicación está preparada para imágenes de origen JPG, PNG, GIF y WebP. El archivo debe mantenerse dentro del límite configurado para imagen fija o animación. Mantener el límite modesto ayuda a que el editor se cargue rápidamente en los teléfonos y evita que las imágenes muy grandes hagan que el proceso sea lento o inestable.
Los archivos GIF animados se pueden aceptar como imágenes de origen cuando la carga GIF está habilitada. Cuando se edita un GIF, la aplicación mantiene la salida como un GIF animado al representar el diseño del meme actual en los fotogramas de origen antes del paso Guardar medios.
Si la carga falla, las causas más comunes son elegir un archivo que es demasiado grande, elegir un archivo que no sea de imagen, usar un formato no disponible o usar un formato de imagen que el navegador no puede decodificar en el lienzo del editor. Exportar la imagen como JPG, PNG, WebP u otro formato aceptado y volver a intentarlo normalmente soluciona el problema.
Qué pasa después
Después de enviar una imagen válida, la aplicación la almacena como la imagen de origen para la sesión de meme actual y la redirige a Procesar Medios. Desde allí, el usuario puede organizar la imagen, agregar títulos, agregar máscaras de desenfoque de privacidad, ajustar la configuración de animación para fuentes GIF y guardar el meme terminado.
La imagen cargada original debe permanecer conservada como archivo adjunto de origen con los metadatos de carga predeterminados, incluido el nombre de archivo original del cliente cuando el navegador lo proporciona. El resultado editado se convierte en el meme generado que se utiliza en la página Guardar medios y en la entrega de correo electrónico.
Botones de acción
| Icono | Etiqueta | Qué hace |
|---|---|---|
| Eliminar carga | Borra el archivo seleccionado de la tarjeta de vista previa para que el usuario pueda elegir una imagen diferente antes de enviarla. | |
| Capturar en su lugar | Capturar en su lugar | Regresa a la página de captura de la cámara cuando el usuario decide comenzar con medios en vivo en lugar de un archivo cargado. |
| Subir imagen | Subir imagen | Envía la imagen de origen seleccionada y abre el editor de Procesar Medios cuando la carga es válida. |