Przewodnik po nośnikach przechwytywania
Krok Przechwytywanie multimediów przygotowuje przeglądarkę i kamerę, zanim użytkownik przechwyci multimedia źródłowe. W zależności od konfiguracji witryny na stronie można przechwycić nieruchomy obraz, krótki animowany plik GIF lub jedno i drugie. Gdy oba tryby przechwytywania są włączone, opcje Przechwyć obraz i Przechwyć GIF pojawiają się obok siebie, dzięki czemu użytkownik może wybrać, czy mem ma zaczynać się od jednego momentu, czy od kilku sekund ruchu.
ObrazCapture najlepiej nadaje się do czystych memów składających się z jednej klatki. Przechwyć GIF najlepiej, gdy reakcja, ekspresja lub moment są częścią żartu. Obie opcje wykorzystują ten sam podgląd z kamery, te same kontrole wymagań i ten sam edytor mediów procesowych po przechwyceniu. Na telefonach i tabletach przycisk przełączania aparatu można przełączać między aparatem przednim i tylnym, jeśli przeglądarka i urządzenie to obsługują.
Kontrola wymagań
Panel sprawdzania wymagań uruchamia się automatycznie po otwarciu strony Przechwyć multimedia. Ma zadbać o to, aby przeglądarka mogła bezpiecznie odczytać strumień z kamery, wciągnąć ramki do aplikacji i przygotować je dla edytora. Jeśli jedna z kontroli zakończy się niepowodzeniem, przyciski przechwytywania pozostaną wyłączone, dzięki czemu użytkownik nie otrzyma pustego lub uszkodzonego mema.
1. Przeglądarka + Canvas Check
To sprawdzenie potwierdza, że przeglądarka obsługuje funkcje internetowe potrzebne do zbudowania przechwyconego obrazu. Aplikacja wymaga nowoczesnej przeglądarki z włączoną obsługą JavaScript, obsługi wideo HTML, obsługi rysowania na płótnie oraz możliwości eksportowania zawartości płótna jako danych obrazu.
Przeglądarka przechodzącaA może pobrać klatkę z podglądu kamery, narysować ją na płótnie i przekształcić płótno w obraz, który można wysłać do kroku Media procesowe. Bez tego aplikacja może wyświetlać podgląd z kamery, ale nadal nie będzie w stanie utworzyć edytowalnego obrazu mema.
Do częstych przyczyn niepowodzeń zalicza się używanie przestarzałej przeglądarki, otwieranie strony w przeglądarce w aplikacji z ograniczeniami, wyłączanie JavaScript, używanie rozszerzeń prywatności blokujących interfejsy API multimediów lub uruchamianie strony w trybie przeglądarki ograniczającym dostęp do obszaru roboczego. Wypróbowanie najnowszej przeglądarki Safari, Chrome, Firefox lub Edge zwykle rozwiązuje tego rodzaju problem.
2. Sprawdzanie uprawnień kamery
Podczas tej kontroli użytkownik pyta przeglądarkę i system operacyjny o pozwolenie na korzystanie z kamery. Strona musi być ładowana z bezpiecznego połączenia, zwykle HTTPS, ponieważ przeglądarki blokują dostęp do kamery na niezabezpieczonych stronach. W przypadku programowania lokalnego może być również wymagany zaufany lokalny certyfikat HTTPS lub dozwolony lokalny host testowy.
Przeglądarka może wyświetlić monit o pozwolenie. Użytkownik musi zezwolić na dostęp do kamery w witrynie, a system operacyjny musi również umożliwić dostęp do kamery samej przeglądarce. Na telefonach i tabletach może to obejmować zarówno monit o pozwolenie przeglądarki, jak i ustawienia prywatności na poziomie systemu.
Częste przyczyny niepowodzeń obejmują przez pomyłkę kliknięcie opcji Blokuj, wyłączenie uprawnień kamery w ustawieniach przeglądarki, wyłączenie dostępu do kamery w ustawieniach prywatności macOS/iOS/Android, inna aplikacja już korzystająca z kamery, użycie karty przeglądarki w aplikacji społecznościowej, która nie ujawnia prawidłowo dostępu do kamery, lub odwiedzanie strony za pomocą zwykłego protokołu HTTP pod adresem nielokalnym.
3. Gotowy do transmisji na żywo
To sprawdzenie sprawdza, czy strumień z kamery rzeczywiście odtwarza się wewnątrz strony. Samo pozwolenie nie wystarczy: aplikacja potrzebuje również klatki wideo na żywo, aby przyciski przechwytywania mogły przechwycić bieżący obraz lub nagrać krótki plik GIF.
A przepływający strumień oznacza, że element wideo odebrał dane z kamery, przeglądarka zna wymiary wideo, a strona może przechwycić rzeczywistą klatkę zamiast czarnego, pustego obrazu lub obrazu o zerowym rozmiarze. Ten krok chroni użytkownika przed przejściem do przodu, zanim kamera zakończy się nagrzewaniem.
Częste przyczyny awarii to powolne uruchamianie kamery, odłączona lub zakryta kamera, inna aplikacja trzymająca kamerę, wstrzymywanie kart w tle przez przeglądarkę, zachowanie urządzeń mobilnych o niskim poborze mocy, odmowa automatycznego odtwarzania/odtwarzania multimediów lub tymczasowe usterki urządzenia. Odświeżenie strony, zamknięcie innych aplikacji aparatu, wybranie innej przeglądarki lub ponowne podłączenie aparatu zwykle rozwiązuje ten problem.
Tryby przechwytywania
Strona pokazuje tylko opcje przechwytywania, które są włączone w konfiguracji witryny. Jeśli włączone jest przechwytywanie obrazu nieruchomego, użytkownicy zobaczą opcję Przechwyć obraz. Jeśli włączone jest przechwytywanie plików GIF, użytkownicy zobaczą opcję Przechwytuj GIF. Jeżeli oba są włączone, przyciski na panelu kamery pojawią się razem; jeśli jedna jest wyłączona, strona zachowuje pozostałą opcję prostą i pełną szerokość.
Przechwytywanie obrazu
Przechwyć Obraz rozpoczyna odliczanie, przechwytuje bieżącą klatkę kamery, zapisuje ją jako obraz źródłowy i włącza nośniki procesowe. Jest to najszybsza ścieżka i zwykle daje najostrzejszy wynik, ponieważ edytor musi pracować tylko z jedną klatką.
Przechwytywanie GIF
Przechwyć GIF rozpoczyna to samo odliczanie, a następnie nagrywa krótki animowany klip ze strumienia na żywo z kamery. Czas trwania nagrania można skonfigurować na stronie, ale jest on ograniczony do 5 sekund, dzięki czemu przeglądarka, edytor i krok zapisywania reagują zarówno na telefonach, jak i na komputerach stacjonarnych.
APo przechwyceniu pliku GIF podgląd pokazuje animowane multimedia źródłowe, a komponent Przetwórz Media wysyła tę animację do tego samego edytora, który jest używany w przypadku obrazów nieruchomych. Jeśli ostatecznym źródłem jest plik GIF, edytor wyświetla ustawienia animacji dotyczące przycinania, szybkości i kierunku odtwarzania, zanim krok zapisywania sprawi, że ukończony mem będzie animowany.
Podczas przechwytywania nad panelami podglądu na żywo i przechwyconych multimediów wyświetlany jest stan postępu. Najpierw pokazuje odliczanie, następnie przełącza się w stan nagrywania w celu przechwytywania plików GIF, a na koniec zmienia kolor na zielony, gdy przechwycone multimedia są gotowe do przetworzenia.
Pasek narzędzi i przyciski akcji
| Ikona | Label | Co robi |
|---|---|---|
| Przełącz kamerę | Przełącza między przednią i tylną kamerą, gdy urządzenie i przeglądarka udostępniają więcej niż jedną kamerę. | |
| Przechwytywanie obrazu | Przechwytywanie obrazu | Rozpoczyna skonfigurowane odliczanie i zapisuje bieżącą klatkę kamery jako obraz źródłowy. |
| Przechwytywanie GIF | Przechwytywanie GIF | Rozpoczyna skonfigurowane odliczanie, nagrywa krótki animowany GIF ze strumienia kamery i zapisuje go jako animację źródłową. Czas trwania GIF można konfigurować, ale nigdy nie dłużej niż 5 sekund. |
| Nośniki procesowe | Nośniki procesowe | Wysyła przechwycony obraz do kroku edytora, gdy zdjęcie będzie już dostępne. |
| Otwórz pomoc w rozwiązywaniu problemów | Otwórz pomoc dotyczącą rozwiązywania problemów | Pokazuje szczegóły diagnostyczne w przypadku niepowodzenia wymagań dotyczących przeglądarki, płótna lub kamery. |