Capturer Les Médias
Capturer Les Médias est la première étape basée sur une caméra du stand mème. Cette page prépare le navigateur, vérifie la prise en charge de l'appareil photo et permet à l'utilisateur de capturer le média source qui sera modifié à l'étape suivante.
La vérification des exigences existe car le comportement de la caméra du navigateur peut échouer pour plusieurs raisons normales: autorisations bloquées, navigateurs intégrés non pris en charge, JavaScript désactivé, appareils indisponibles ou diffusion en direct qui n'a pas encore démarré. La page vérifie ces éléments avant d'autoriser la poursuite du flux de travail.
Le flux de capture peut démarrer à partir d'une image fixe ou d'un court GIF, selon les options activées dans les paramètres du site. Utilisez les boutons de l'appareil photo ci-dessous une fois la vérification des exigences réussie. L'aperçu en direct et l'aperçu capturé gardent désormais l'intégralité de l'image visible, de sorte que ce que vous voyez avant le traitement est beaucoup plus proche de ce que l'éditeur reçoit.
Aide et guides
Si vous souhaitez plus de contexte avant d'appuyer sur Capture, utilisez les pages d'aide comme une procédure pas à pas au lieu de deviner votre chemin à suivre. Ils expliquent le flux de travail multimédia complet, la structure du stand mème, l'étape de capture, l'éditeur et l'étape de sauvegarde/envoi dans un langage simple.
Ouvrez Aide: Media, Aide: Meme, Aide: Capturer Les Médias, Aide: Processus Media ou Aide: Enregistrer Media dans un nouvel onglet chaque fois que vous souhaitez accéder à la version guidée de ce flux.
Téléchargez vos propres médias
Tous les mèmes ne commencent pas par une caméra en direct. Si votre source existe déjà sur votre appareil, ignorez l'étape de capture et utilisez plutôt Téléverser Les Médias. Cet itinéraire accepte une image ou un GIF existant et l'envoie dans le même flux de travail de l'éditeur, de sorte que vous obtenez toujours les légendes, le flou de confidentialité, le positionnement et l'étape d'enregistrement/envoi par la suite.
Une fois le média capturé, utilisez Traiter Les Médias pour accéder à l'éditeur et créer le mème final.
Vérifie si le navigateur peut lire/écrire les données d'image requises pour la capture.
Vérifie l'invite d'autorisation du navigateur et l'accès au périphérique système.
Vérifie si le flux en direct peut être restitué et si le bouton de capture peut être activé.